setembro 2014

Sobre o Clã:

RPGames Dicas O Clã Nara é um clã conhecido por sua manipulação de sombras e, por cuidar de veados que, pastam em uma grande área da floresta do clã. Shikaku Nara foi o chefe mais recente do clã. Seu Filho Shikamaru Nara, será o seu sucessor a pois sua morte... se bem que o Shikamaru é bem preguiçoso em todos os sentidos, não gosta de fazer nada, evita o impossível para se mover e só vive olhando as nuvens

Atributos Clã Nara:

Clã
Habilidades Distribuídas: + 3 Inteligência  + 3 Selo + 1 Resistência + 3% Percepção

Fiquem ai com as dicas para o Clã do Shikamaru Nara do tipo Percepção. Para essa combinação recomendo Invocação + Selo A

Atributos Invocação Fuinhas:

Invocação
Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 2 Inteligência + 4 Selo + 2% Percepção

Atributos Selo Amaldiçoado do Céu:

Selo
Habilidades Distribuídas: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

Invocação Sapos + Modo Sennin:

Invocação
Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 4 Selo + 2 Resistência + 2% Percepção

Modo Sennin
Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos:

Distribuindo assim seus pontos do talento em Percepção e pontos adicionais em Selo.

Ps: Como o Jogo agora pode distribuir os pontos da maneira que bem entender nos Clãs e nas invocações, estou pegando, as, de acordo com o seu Clã. Mais, se você quiser pegar outra invocação qualquer não tem problemas, só precisará, distribuir da forma mostrada acima. Agora pra quem for querer pegar o Modo Sennin, é obrigado a pegar as invocações respectivas ao Modo Sennin.

Detalhe Explicativo:

Força (Ganha + Ataque "Tai/Buk") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Agilidade (Ganha + Precisão "Tai / Buk") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Inteligência (Ganha + ataque "Nin / Gen") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Selo (Ganha + Precisão "Nin / Gen") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Resistência (Ganha + defesa base e convicção) = Convicção: aumenta a confiança de seu ninja e diminui 100% do total de concentração e percepção de seu inimigo em combate.

Energia (Ganha + HP, Chakra, Stamina e Determinação) = Determinação: Determinação desperta forças ocultas de sua vila em você (Quando seu HP estiver abaixo de 50% do total) e você ganha bônus adicional durante a luta.

Sobre o Clã:

RPGames Dicas Minato Namikaze, conhecido como o Relâmpago Amarelo de Konoha, foi um lendário shinobi que se tornou o Quarto Hokage (Yondaime Hokage; Literalmente significa "Quarta Sombra do Fogo") de Konohagakure. Após o Ataque da Kyubi em Konoha, Minato foi capaz de selar Kurama: separando seu chakra em duas partes, selando a metade Yang em seu filho, e a metade Yin dentro de si mesmo antes de morrer heroicamente.

Atributos Clã Namikaze:

Clã
Habilidades Distribuídas: + 3 Inteligência  + 3 Selo + 1 Resistência + 3% Concentração

Vamos montar uma Build do tipo full concentração com o Clã do Minato.

Atributos Invocação Sapos:

Invocação
Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 4 Inteligência + 2 Selo + 2% Concentração

Atributos Selo Amaldiçoado do Céu:

Selo
Habilidades Distribuídas: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

Invocação Sapos + Modo Sennin:

Invocação
Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 3 Inteligência + 3 Resistência + 2% Concentração

Modo Sennin
Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos:

Distribuindo assim seus pontos do talento em Concentração e pontos adicionais em Inteligência.

Ps: Como o Jogo agora pode distribuir os pontos da maneira que bem entender nos Clãs e nas invocações, estou pegando, as, de acordo com o seu Clã. Mais, se você quiser pegar outra invocação qualquer não tem problemas, só precisará, distribuir da forma mostrada acima. Agora pra quem for querer pegar o Modo Sennin, é obrigado a pegar as invocações respectivas ao Modo Sennin.

Detalhe Explicativo:

Força (Ganha + Ataque "Tai/Buk") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Agilidade (Ganha + Precisão "Tai / Buk") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Inteligência (Ganha + ataque "Nin / Gen") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Selo (Ganha + Precisão "Nin / Gen") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Resistência (Ganha + defesa base e convicção) = Convicção: aumenta a confiança de seu ninja e diminui 100% do total de concentração e percepção de seu inimigo em combate.

Energia (Ganha + HP, Chakra, Stamina e Determinação) = Determinação: Determinação desperta forças ocultas de sua vila em você (Quando seu HP estiver abaixo de 50% do total) e você ganha bônus adicional durante a luta.

Sobre o Clã:

RPGames Dicas O Kibaku Nendo foi desenvolvido a partir de uma técnica proibida que Deidara roubou de Iwagakure, o Kinjutsu de Iwagakure. Usando a capacidade da técnica de amassar chakra em objetos através das bocas nas palmas de suas mãos, Deidara pode infundir argila com chakra. Ele, então, molda-o em uma forma, dependendo da capacidade que ele deseja ter e cospe para fora. Depois de moldar a argila, Deidara pode ampliá-lo em vários tamanhos, dependendo da finalidade da argila. Uma vez alargada, as criações de argila pode ser trazidas à vida e controladas remotamente por Deidara. Deidara pode fazer o barro explodir dizendo Katsu , juntamente com um selo de mão que é semelhante ao do tigre/carneiro, mas com apenas uma mão. Embora os explosivos sejam poderosos, elas são todas as técnicas baseadas em Doton e, como tal, pode ser neutralizado por uma técnica Raiton.

Atributos Clã Kibaku Nendo:

Clã
Habilidades Distribuídas: + 3 Inteligência  + 1 Selo + 3 Resistência + 3% Convicção

Sou estou atrazer as demais dicas de clãs, porque vir que tem uns pessoal ai que anda pedindo, apesar de achar não necessário... mais enfim fiquem com as dicas para o Clã Kibaku Nendo do Tipo Full Convicção

Atributos Invocação Pássaro:

Invocação
Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 4 Resistência + 2 Selo + 2% Convicção

Atributos Selo Amaldiçoado do Céu:

Selo
Habilidades Distribuídas: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

Invocação Sapos + Modo Sennin:

Invocação
Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 2 Inteligência + 4 Resistência + 2% Convicção

Modo Sennin
Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos:

Distribuindo assim seus pontos do talento em Convicção e pontos adicionais em Resistência. 

Ps: Como o Jogo agora pode distribuir os pontos da maneira que bem entender nos Clãs e nas invocações, estou pegando, as, de acordo com o seu Clã. Mais, se você quiser pegar outra invocação qualquer não tem problemas, só precisará, distribuir da forma mostrada acima. Agora pra quem for querer pegar o Modo Sennin, é obrigado a pegar as invocações respectivas ao Modo Sennin.

Detalhe Explicativo:

Força (Ganha + Ataque "Tai/Buk") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Agilidade (Ganha + Precisão "Tai / Buk") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Inteligência (Ganha + ataque "Nin / Gen") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Selo (Ganha + Precisão "Nin / Gen") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Resistência (Ganha + defesa base e convicção) = Convicção: aumenta a confiança de seu ninja e diminui 100% do total de concentração e percepção de seu inimigo em combate.

Energia (Ganha + HP, Chakra, Stamina e Determinação) = Determinação: Determinação desperta forças ocultas de sua vila em você (Quando seu HP estiver abaixo de 50% do total) e você ganha bônus adicional durante a luta.

Naruto Game R8

Infor Sobre o Artigo:

Como Havia tido um problema com as postagens e o Layout do blog... estou trazendo umas das postagem Vídeo feito por Alex Renan Stefanello, uns dos moderadore do blog e que infelizmente

sua postagem foi prejudicada junta com outras... deixando isso de lado. fique com a entrevista dele com a Carol

Entrevista - Carol (Marshmallow):


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Sobre o Clã:

RPGames Dicas é um clã de usuários de abelhas de Iwagakure que foi uma vez muito conhecido. Anos antes do início da série, eles tentaram liderar uma invasão em Konohagakure, apenas para serem repelidos e em grande parte mortos pelo mais experiente clã Aburame. Eles haviam perdido de uma forma tão vergonhosa que eles perderam seu status e respeito na aldeia e os seus números começaram a cair para os poucos membros restantes. Aparentemente, o Primeiro Tsuchikage foi um dos seus membros.

Atributos Clã Kamizurui:

Clã
Habilidades Distribuídas: + 3 Inteligência  + 3 Selo + 1 Resistência + 3% Concentração

Desconheço totalmente o Clã, só os vir uma unica vez e foi la no meio da saga Clássica do anime, desde então sei de nada ^^

Atributos Invocação Abelhas:

Invocação
Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 4 Inteligência + 2 Selo + 2% Concentração

Atributos Selo Amaldiçoado do Céu:

Selo
Habilidades Distribuídas: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

Invocação Sapos + Modo Sennin:

Invocação
Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 4 Inteligência + 2 Resistência + 2% Concentração

Modo Sennin
Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos:

Distribuindo assim seus pontos do talento em Concentração e pontos adicionais em Inteligência.

Ps: Como o Jogo agora pode distribuir os pontos da maneira que bem entender nos Clãs e nas invocações, estou pegando, as, de acordo com o seu Clã. Mais, se você quiser pegar outra invocação qualquer não tem problemas, só precisará, distribuir da forma mostrada acima. Agora pra quem for querer pegar o Modo Sennin, é obrigado a pegar as invocações respectivas ao Modo Sennin.

Detalhe Explicativo:

Força (Ganha + Ataque "Tai/Buk") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Agilidade (Ganha + Precisão "Tai / Buk") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Inteligência (Ganha + ataque "Nin / Gen") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Selo (Ganha + Precisão "Nin / Gen") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Resistência (Ganha + defesa base e convicção) = Convicção: aumenta a confiança de seu ninja e diminui 100% do total de concentração e percepção de seu inimigo em combate.

Energia (Ganha + HP, Chakra, Stamina e Determinação) = Determinação: Determinação desperta forças ocultas de sua vila em você (Quando seu HP estiver abaixo de 50% do total) e você ganha bônus adicional durante a luta.

Sobre o Clã:

RPGames Dicas Um clã lendário que pode controlar o papel da forma que quiser, criar o que quiser e virar o que quiser. Sua primeira aparições no anime, foi na saga Shippuden, ao lado de Nagato (Pain). Ela pode transforma o seu corpo todo de papel sem fazer esforços, alem de ter um corpo sem igual ^^


Atributos Clã Kami:

Clã
Habilidades Distribuídas: + 3 Inteligência  + 3 Selo + 1 Resistência + 3% Percepção

Finalmente estou a postar as dicas sobre uns dos meus personagens Favorito (Konan). Eu Amo por demais essa gracinha (Infelizmente morreu antes da hora) :(
Sempre curtir ela desde sua primeira aparições no anime, (Eu Gamei) XP. Sem mais delongas, fique com as dicas do Clã abaixo para um full Percepção

Atributos Invocação Pássaro:

Invocação
Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 2 Inteligência + 4 Selo + 2% Percepção

Atributos Selo Amaldiçoado do Céu:


Selo
Habilidades Distribuídas: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

Invocação Sapos + Modo Sennin:

Invocação
Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 2 Inteligência + 4 Selo + 2% Percepção

Modo Sennin
Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos:

Distribuindo assim seus pontos do talento em Percepção e pontos adicionais em Selo.

Ps: Como o Jogo agora pode distribuir os pontos da maneira que bem entender nos Clãs e nas invocações, estou pegando, as, de acordo com o seu Clã. Mais, se você quiser pegar outra invocação qualquer não tem problemas, só precisará, distribuir da forma mostrada acima. Agora pra quem for querer pegar o Modo Sennin, é obrigado a pegar as invocações respectivas ao Modo Sennin.

Detalhe Explicativo:

Força (Ganha + Ataque "Tai/Buk") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Agilidade (Ganha + Precisão "Tai / Buk") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Inteligência (Ganha + ataque "Nin / Gen") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Selo (Ganha + Precisão "Nin / Gen") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Resistência (Ganha + defesa base e convicção) = Convicção: aumenta a confiança de seu ninja e diminui 100% do total de concentração e percepção de seu inimigo em combate.

Energia (Ganha + HP, Chakra, Stamina e Determinação) = Determinação: Determinação desperta forças ocultas de sua vila em você (Quando seu HP estiver abaixo de 50% do total) e você ganha bônus adicional durante a luta.

Sobre o Clã:

RPGames Dicas é um grupo de ninja que se originou a partir de Kirigakure com a capacidade de transformar seus corpos em uma forma líquida.

Os membros deste clã possuem a capacidade de transformar seus corpos em forma líquida utilizando o Suika no Jutsu. Esta habilidade, entretanto, parece exigir que se mantenham hidratados em todos os momentos e como tal, pelo menos, dois membros são conhecidos por levar garrafas de água com eles. Mangetsu e Suigetsu são espadachins talentosos, e são conhecidos como a Segunda Vinda do Demônio. O clã Também produziu pelo menos um Mizukage na vila.

Atributos Clã Hoozuki:

Clã
Habilidades Distribuídas: + 3 Inteligência  + 3 Selo + 1 Resistência + 3% Convicção

Vamos montar uma Build full convicção pura. para isso fique bem atento com as dicas a seguir (Odeio os Full Convicção)

Atributos Invocação Sapos:

Invocação
Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 4 Resistência + 2 Selo + 2% Convicção

Atributos Selo Amaldiçoado do Céu:


Selo
Habilidades Distribuídas: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

Invocação Sapos + Modo Sennin:

Invocação
Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 2 Selo + 4 Resistência + 2% Convicção

Modo Sennin
Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos:

Distribuindo assim seus pontos do talento em Convicção e pontos adicionais em Resistência.

Ps: Como o Jogo agora pode distribuir os pontos da maneira que bem entender nos Clãs e nas invocações, estou pegando, as, de acordo com o seu Clã. Mais, se você quiser pegar outra invocação qualquer não tem problemas, só precisará, distribuir da forma mostrada acima. Agora pra quem for querer pegar o Modo Sennin, é obrigado a pegar as invocações respectivas ao Modo Sennin.

Detalhe Explicativo:

Força (Ganha + Ataque "Tai/Buk") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Agilidade (Ganha + Precisão "Tai / Buk") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Inteligência (Ganha + ataque "Nin / Gen") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Selo (Ganha + Precisão "Nin / Gen") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Resistência (Ganha + defesa base e convicção) = Convicção: aumenta a confiança de seu ninja e diminui 100% do total de concentração e percepção de seu inimigo em combate.

Energia (Ganha + HP, Chakra, Stamina e Determinação) = Determinação: Determinação desperta forças ocultas de sua vila em você (Quando seu HP estiver abaixo de 50% do total) e você ganha bônus adicional durante a luta.

Sobre o Clã:

RPGames Dicas O Clã Hatake é um pequeno e pouco conhecido Clã de Konoha como o Clã Inuzuka, o Hatake era especializado em utilizar cães ninja e rastreamento. A diferença entre o Clã Hatake e Inuzuca é que para a utilização de cães o Clã Hatake usa técnicas de invocação e o uso de pergaminhos, diferente do Inuzuka em que o ninja convive, desde de sua infância, amigavelmente com o cão. Os seus membros mais conhecidos são Sakumo Hatake e Kakashi Hatake.

Atributos Clã Hatake:

Clã
Habilidades Distribuídas: + 1 Inteligência  + 3 Selo + 3 Resistência + 3% Percepção

Vamos fazer do Clã Hatake uma combinação pra um full Percepção okay. Para isto basta seguir as instruções abaixo. Quanto Selo Amaldiçoado ou Mode Sennin são ótimas opções, não terá nenhum problema para quem pretende ser full percepção entre ambas escolhas.

Atributos Invocação Cães:

Invocação
Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 2 Resistência + 4 Selo + 2% Percepção

Atributos Selo Amaldiçoado do Céu:

Selo
Habilidades Distribuídas: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

Invocação Sapos + Modo Sennin:

Invocação
Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 4 Selo + 2 Resistência + 2% Percepção

Modo Sennin
Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos:

Distribuindo assim seus pontos do talento em Percepção e pontos adicionais em Selo.

Ps: Como o Jogo agora pode distribuir os pontos da maneira que bem entender nos Clãs e nas invocações, estou pegando, as, de acordo com o seu Clã. Mais, se você quiser pegar outra invocação qualquer não tem problemas, só precisará, distribuir da forma mostrada acima. Agora pra quem for querer pegar o Modo Sennin, é obrigado a pegar as invocações respectivas ao Modo Sennin.

Detalhe Explicativo:

Força (Ganha + Ataque "Tai/Buk") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Agilidade (Ganha + Precisão "Tai / Buk") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Inteligência (Ganha + ataque "Nin / Gen") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Selo (Ganha + Precisão "Nin / Gen") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Resistência (Ganha + defesa base e convicção) = Convicção: aumenta a confiança de seu ninja e diminui 100% do total de concentração e percepção de seu inimigo em combate.

Energia (Ganha + HP, Chakra, Stamina e Determinação) = Determinação: Determinação desperta forças ocultas de sua vila em você (Quando seu HP estiver abaixo de 50% do total) e você ganha bônus adicional durante a luta.

Sobre o Clã:

RPGames Dicas O Clã Fuuma é pouco conhecido, apareceu pela primeira vez quando Jiraya, Sakura e Naruto estavam a procura do país do som, e depois apenas no Shippuden fora mencionado. O país de origem do clã é o País do Arroz. O País do Arroz teve a idéia de aumentar o fornecimento de comida, mas uma guerra iniciou-se. A guerra foi sediada no Reino Kingin, mas nesta guerra muitos shinobis morreram. O clã Fuuma perdeu a guerra junto com o país. As maiorias dos shinobis saíram do país, outros viraram banditos e alguns sem mais opções serviam Orochimaru a procura de restabelecer o Clã.

Atributos Clã Fuuma:

Clã
Habilidades Distribuídas: + 3 Inteligência  + 3 Selo + 1 Resistência + 3% Concentração

Nesta dica sobre o Clã Fuuma, estaremos vendo como montar uma Build Concentração com Percepção. Para isso será necessário investir em Inteligência e Selo.

Atributos Invocação Pássaros:

Invocação
Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 3 Inteligência + 3 Selo + 2% Concentração

Atributos Selo Amaldiçoado do Céu:

Selo
Habilidades Distribuídas: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

Invocação Sapos + Modo Sennin:


Invocação
Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 3 Inteligência + 3 Selo + 2% Concentração

Modo Sennin
Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos:

Distribuindo assim seus pontos do talento em Concentração e pontos adicionais em Inteligência e Selo.

Ps: Como o Jogo agora pode distribuir os pontos da maneira que bem entender nos Clãs e nas invocações, estou pegando, as, de acordo com o seu Clã. Mais, se você quiser pegar outra invocação qualquer não tem problemas, só precisará, distribuir da forma mostrada acima. Agora pra quem for querer pegar o Modo Sennin, é obrigado a pegar as invocações respectivas ao Modo Sennin.

Detalhe Explicativo:

Força (Ganha + Ataque "Tai/Buk") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Agilidade (Ganha + Precisão "Tai / Buk") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Inteligência (Ganha + ataque "Nin / Gen") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Selo (Ganha + Precisão "Nin / Gen") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Resistência (Ganha + defesa base e convicção) = Convicção: aumenta a confiança de seu ninja e diminui 100% do total de concentração e percepção de seu inimigo em combate.

Energia (Ganha + HP, Chakra, Stamina e Determinação) = Determinação: Determinação desperta forças ocultas de sua vila em você (Quando seu HP estiver abaixo de 50% do total) e você ganha bônus adicional durante a luta.

Sobre o Clã:

RPGames DicasO Clã Aburame é um dos quatro clãs nobres de Konohagakure, e são caracterizadas pelo uso de insetos como armas. Ao nascer, os membros deste clã são oferecidos a uma raça especial de insetos, como kikaichu como um ninho, residente apenas sob a pele de seu hospedeiro. Esses insetos, então, vivem em simbiose com seu hospedeiro.

Atributos Clã Aburame:

Clã
Habilidades Distribuídas: + 3 Inteligência  + 3 Selo + 1 Resistência + 3% Concentração

Um excenlente clã. Shino é uns dos poucos personagens Homem que curto.

Atributos Invocação Aranhas:

Invocação
Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 3 Inteligência + 3 Selo + 2% Concentração

Atributos Selo Amaldiçoado do Céu:

Selo
Habilidades Distribuídas: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

Invocação Sapos + Modo Sennin:

Invocação
Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 2 Inteligência + 4 Resistência + 2% Convicção


Modo Sennin
Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos:

Distribuindo assim seus pontos do talento em Concentração e pontos adicionais em Inteligência.

Ps: Como o Jogo agora pode distribuir os pontos da maneira que bem entender nos Clãs e nas invocações, estou pegando, as, de acordo com o seu Clã. Mais, se você quiser pegar outra invocação qualquer não tem problemas, só precisará, distribuir da forma mostrada acima. Agora pra quem for querer pegar o Modo Sennin, é obrigado a pegar as invocações respectivas ao Modo Sennin.

Detalhe Explicativo:


Força (Ganha + Ataque "Tai/Buk") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Agilidade (Ganha + Precisão "Tai / Buk") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Inteligência (Ganha + ataque "Nin / Gen") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Selo (Ganha + Precisão "Nin / Gen") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Resistência (Ganha + defesa base e convicção) = Convicção: aumenta a confiança de seu ninja e diminui 100% do total de concentração e percepção de seu inimigo em combate.

Energia (Ganha + HP, Chakra, Stamina e Determinação) = Determinação: Determinação desperta forças ocultas de sua vila em você (Quando seu HP estiver abaixo de 50% do total) e você ganha bônus adicional durante a luta.

Sobre o Clã:

RPGames Dicas O clã Yuuhi é o clã da Kurenai, porém, não lembro de ser mencionado no anime, até um certo episódio na saga Clássica, quando Kurenai aparece para ajudar outro usuário do Genjutsu que possui a Kekkei Genkai.

Kurenai Yuhi é uma kunoichi de nível Jonin de Konohagakure. Ela também é a líder do Time Kurenai, que consiste em: Hinata Hyuga, Shino Aburame, Kiba Inuzuka e Akamaru

Atributos Clã Yuuhi:


Clã
Habilidades Distribuídas: + 3 Inteligência + 1 Selo + 3 Resistência + 3% Concentração
O Clã da Kurenai é uns dos meus preferido, justamente por ser do tipo Genjutsu, entre ele e o Clã Uchiha não sei qual ficar, curto bastante ambos os Clãs. Já o clã Kurama não tenho muito o que falar mais é obvio que gosto dele também por ser Genjutsu, apesar de nunca ter jogado com ele. (Até hoje acho que o Clã Kurama e Yuuhi são o mesmo) vai entender né kkkk

Atributos Invocação Dokis:


Invocação
Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 4 Inteligência + 2 Resistência + 2% Concentração

Atributos Selo Amaldiçoado da Lua:


Selo
Habilidades Distribuídas: + 5 Genjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

Invocação Cobras + Modo Sennin:


Invocação
Atributos Invocação Cobras: + 4 Energia + 4 Inteligência + 2 Resistência + 2% Concentração


Modo Sennin
Atributos Modo Sennin das Cobras: + 4 Genjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos:

Distribuindo assim seus pontos do talento em Concentração e pontos adicionais em Inteligência.

Ps: Como o Jogo agora pode distribuir os pontos da maneira que bem entender nos Clãs e nas invocações, estou pegando, as, de acordo com o seu Clã. Mais, se você quiser pegar outra invocação qualquer não tem problemas, só precisará, distribuir da forma mostrada acima. Agora pra quem for querer pegar o Modo Sennin, é obrigado a pegar as invocações respectivas ao Modo Sennin.

Detalhe Explicativo:

Força (Ganha + Ataque "Tai/Buk") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Agilidade (Ganha + Precisão "Tai / Buk") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Inteligência (Ganha + ataque "Nin / Gen") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Selo (Ganha + Precisão "Nin / Gen") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Resistência (Ganha + defesa base e convicção) = Convicção: aumenta a confiança de seu ninja e diminui 100% do total de concentração e percepção de seu inimigo em combate.

Energia (Ganha + HP, Chakra, Stamina e Determinação) = Determinação: Determinação desperta forças ocultas de sua vila em você (Quando seu HP estiver abaixo de 50% do total) e você ganha bônus adicional durante a luta.

Thering Rodrigues

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