setembro 2013



Nessa postagem vou falar um pouco sobre o Ranking ninja! O que é o Ranking ninja, para que serve, como disputar o ranking ninja, enfim...tudo sobre esse assunto amigos.

Para quem está começando agora o Ranking ninja, é nada mais que um meio de classificar os melhores players de cada vila e de todas as vilas. Existem mais de um Tipo de RankiNg, que seria o Ranking Ninja da sua vila, Ranking Ninja Geral, Ranking de Equipe, Ranking de Organização e de vila. O Ranking Ninja é o meio mais simples que tem de saber se você está indo bem, use o ranking para comprar seus pontos com pontos de players da mesma graduação e Lvl.



O Ranking não serve apenas para classificar os melhores players, serve também para premia-los! Se você não sabe os 25 primeiros colocados do Ranking de cada vila, recebem 10 créditos Vip ao final do Round e ficam no Hall da Fama da vila, gravados para que todos possam saber quem foram os melhores colocados de cada Round. Os melhores colocados no Ranking geral ganham os melhores prêmios, esses prêmios são anunciados na Home Page do Naruto Game.



Para disputar as colocações do Ranking ninja é simples, acumule e obtenha o máximo de pontos que poder até o término do Round. Sei que isso soou meio Obvio pra vocês, mas é assim mesmo. O que diferencia os 25 primeiros dos demais, é saber a hora de acumular pontos. Se você quer saber quais são os meio de ganhar pontos vá em "USUÁRIO" e depois em "Fórmulas do Jogo", nas fórmulas temos todos os meios de ganhar e perder Score.



O Score são os pontos que você ganha ou perde por fazer algo no game, meio mais comum de ganhar score é vencendo lutas pvp, além também o meio mais simples de perder score. Quase tudo gera score individual e ou coletivo, de certa forma o que você faz agora influencia sua colocação no ranking futuramente.

Dicas
O melhor meio de se subir no ranking é ganhando pvp, tendo muito lvl e muitas missões. 
Existem certos clãs que vão ajudar você a brigar pelos 25 primeiros colocados, não é o caso de clãs como Uzumaki, Namikaze, Yamanaka, Aburame entre outros. Se você quer estar entre os primeiros precisa usar clãs, que a maioria considera "Apelação", clãs como akimichihatakeyuuhisenjurikudou e sougu  Se você não joga a muito tempo ,não é aconselhável usar outros clãs, por que pra não ter desvantagens o player tem que saber jogar muito bem, para poder jogar com clãs comuns e ainda estar entre os 25 primeiros de sua vila.
Para se manter no ranking é importante estar em uma org boa, de preferencia entre as 2 melhores da vila. Sempre, sempre e sempre faça missões de org! Por que não é fácil conseguir uma boa org, não é fácil estar em uma org que invada com frequência.
Sempre mate os NPCs no mapa mundi, sempre mate os NPCs no dojo, sempre faça Modo História antes de graduar, sempre faça as missões antes de graduar, sempre vença os torneios NPCs.

Opinião 
Na minha opinião o Ranking ninja é uma ideia muito boa, por que isso induz os players a procurarem pvp, premia quem sabe jogar de forma inteligente e da uma certa importância aos players. Muitos que conheço e que conheci sempre dizem coisas do tipo "Eu não ligo pro Ranking Ninja" ou "Não tem graça o Ranking Ninja", acho que deveria pensar diferente...todos nós sabemos que a verdade é uma só, todos querem ser o 1° colocado da vila. Acho que não é pelo premio ou pelos créditos, mas pelo reconhecimento que vai receber dos players do game e de sua vila.
O ser humano tem um busca muito grande pela "auto afirmação". Essa auto afirmação seria o reconhecimento pelos seus feitos, dedicação e conquistas, sendo elas individuais ou coletivas. 


Seja na vida ou no jogo todos buscam um reconhecimento, ranking seja como for no jogo trará esse reconhecimento, principalmente sendo ranking ninja.

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Game Cote
 Full Concentração
A postagem demorou mas chegou!!!
Slots para Full concentração galerinha!

Os full concentração levam uma ligeira vantagem diante dos full percepção, essa vantagem é um slot chamado "Aprimoramento em Dano Crítico". Esse aprimoramento aumenta a sua chance de soltar crítico. Porém...SI você pretende usá-lo te que usar combinações full concentração como portoes+cães, sougu+cães, uchiha+Fuinhas, rikudou+fuinhas e etc...

Por que clã assim?! Por que durante a luta caso você tenha 1 crítico você sempre vai soltar! Agora tendo combinações meio concentração meio alguma coisa, não adianta por que você pode NÃO ter crítico, além disso seu ataque será MENOR que o de seu oponente, levando a derrota!

Aconselho a usar a segunda sequência da postagem sobre sequência de jutsus da graduação jounin, aplique o slot da forma que está abaixo:

1° Um dos mais fortes de classe/elemento com redutor de turno = 121 ataque (4 turnos)
2° Um dos mais fortes de classe/elemento com redutor de turno = 121 ataque (4 turnos)
3°  Mais forte de clã = 139 ataque (8 turnos) +2 Aprimoramentos em Crítico +21% de chance de crítico
4° Segundo mais forte de clã = 114 ataque (6 turnos) +2 Aprimoramentos em Crítico +21% de chance de crítico
5° Um dos mais fortes de classe/elemento com redutor de turno = 121 ataque (4 turnos)
6° Um dos mais fortes de classe/elemento com redutor de turno = 121 ataque (4 turnos)

Por que só aumentar 21% em cada um?
Por que quanto mais Slots de crítico você adicionar, menor será o ataque do seu jutsu. Se caso você fizer isso você vai tirar menos HP do oponente.

Conselho:
 Pra quem está se segurando na graduação jounin, olhe nos jutsus agora por que tem 2 jutsus que tem 88 de ataque, use 4 Slots que aumentam a chance de crítico. Logo você terá nesse jutsu 35% de chance de crítico e o jutsu terá 99 de ataque, como são 2 jutsus as chances desses soltarem crítico é altíssima! Mas utilize se for de extrema necessidade e contra players de pouca convicção.

Agora que falei dos perigos de NÃO ser totalmente Full Concentração, vou falar das opções que você pode ser, vejam esses buffs e debuff, usando a graduação jounin como exemplo:

Buff de graduação Jounin:
+5 selo +21 ataque
+5 selo +21 defesa

Por que usar o buff assim?
Por que é melhor você NÃO arriscar ter um ataque ou defesa baixos, por que se caso não tenha crítico você perde a luta.

Agora você pode escolher fazer uma mudança mínima no Buff, que o deixaria assim = +5 selo +19 ataque +5% concentração. Por apenas perderá 2 pontos de defesa ou ataque, logo a diferença não será grande.

Buff de graduação chunnin:
+3 ataque +6 ataque +15% concentração

Sugiro fazer assim por que caso você pegue um player de lvl menor ou graduação maior, use esse buff. Na situação de enfrentar um player de lvl menor, só no caso de ser de graduação menor ou 3lvls menor(ex.: você lvl30 vs lvl27).
No caso de enfrentar um player de graduação maior, seria você jounin vs ANBU por que caso você solte vários críticos, pode evitar a derrota ou quem sabe...ganhe a luta!

Debuff (Nemuri):

-1 selo -14 defesa
-1 agilidade -2 defesa -15% convicção

Por que fazer os Debuffs assim?
Use o debuff que tira defesa contra players que sejam FULL CONVICÇÃO, para que você não tenha dificuldades na luta e a perca. Então veja a quantidade de convicção dele, se tiver a certeza que será inútil o debuff de -15% de convicção, utilize o de -14 defesa.

O que retira convicção só use contra players de pouca convicção, para ampliar sua concentração e assim ganhar a luta.

Dúvidas?Dicas?Sugestões?Críticas e elogios? ^^
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Game Cote
Full Percepção
Antes de tudo confira o seu clã de percepção ^^

Confira em nosso blog as dicas para o seu clã, vá em clãs R9 e veja o nome do seu ^^
Full percepção tem meios fáceis de criar seus buffs baseados nos Slots, mas lembre que é mais difícil sair a percepção do que concentração. O motivo é simples, um player full concentração tem um slot que aumenta a chance de crítico, já os full percepção não tem esse "bônus". Vamos aos buffs:

+9 selo +19 defesa/+9 agilidade +19 defesa
+9 selo +19 ataque/+9 agilidade +19 ataque

Os buffs para esse tipo de build são extremamente importantes! São o que muda a luta a seu favor ou contra, por que o atributo agilidade aumenta ataque e defesa, com isso você tem ataque e defesa balanceados*, durante uma luta pvp você não terá ataque auto ou defesa alta.
Invista em agilidade no buff por que assim aumenta a sua percepção.

Nota: Você terá mais ataque do que defesa, por que você é obrigado a investir em força/Inteligência, logo aumenta seu ataque. Por isso você tem mais ataque que defesa.

No buff de graduação inferior crie faça modificações, ou seja, nos buffs de graduação chunnin (sendo jounin e de genin sendo chunnin) faça full percepção e convicção. Veja com devem ficar:
+7 agilidade +6 defesa +12,5% percepção
+3 agilidade +6 ataque +15% convicção

Aconselho a fazer os buffs de graduação inferior(chunnin sendo jounin) exatamente assim, por que se caso enfrentar um full concentração você pode ter uma percepção alta (mas a luta será na sorte). Com o de convicção seria uma boa ter os 15%, por que quem sabe assim diminua a sorte no pvp.

Já os debuffs devem sempre ser para diminuir a defesa do oponente e convicção, dependendo do oponente você usa um debuff diferente:
-1 selo - 14 defesa
-1 agilidade -2 defesa -15% convicção

Sendo você um Genuser apenas use um debuff que tire apenas defesa do oponente, já os seus buffs devem ser um pra aumentar a defesa e outro ataque. Não esqueça que seu buff deve ter agilidade/selo altos para que aumente sua percepção em combate.
Exemplos:

-5 selo -21 defesa
-5 agilidade - 21 defesa
+1 selo + 14 defesa
+1 selo +14 ataque

Os debuffs de graduação inferior você pode aproveitar para tirar convicção do oponente, assim sendo você um full percepção pode soltar percepção em combate. Saiba que vida de full percepção e genuser não é fácil...

Dúvidas?Dicas?Sugestões?Críticas e elogios? ^^
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Game Cote
Segunda postagem sobre os tipos de build e como usar os slots, para o seu tipo de build.

Espero que possa ajudar amigos ^^

Full Determinação

Sinceramente a unica coisa que você pode fazer é ser meio determinação com convicção, percepção ou concentração. Se quiser ser full determinação vai ter muita, mais muita desvantagem no mapa. O clã com mais determinação é o Uzumaki, por que é o clã mais prejudicado por isso.

Full determinação+concentração
Se você escolher essa opção crie um buff de graduação menor, que seja full concentração + ataque, para que a luta dure menos turnos. E o buff de graduação atual em defesa, por que caso pegue um oponente que tenha muita convicção, você terá uma estratégia de luta para esse tipo de build.
Players que jogam pensando em soltar crítico tem tendência a ter a defesa fraca, logo contra players de defesa alta você vai precisar de buff full defesa e full ataque. Veja os exemplos de como devem ser:

Buff de graduação inferior:
+2 selo +4 ataque +15% concentração

Buff de graduação atual(jounin):
+5 selo +21 defesa

Buff de graduação atual(jounin):
+5 selo +21 ataque

Crie 2 debuffs diferentes:
1° Deve tirar 1 de selo e 14 de defesa por que a maioria que anda no mapa, usa ninjutsu e genjutsu .Use o debuff que tira defesa contra players que tem a convicção, maior que sua concentração.

Debuff de defesa:
-1 selo -14 defesa

2° Deve tirar 1 de agilidade, 2 de defesa e 15% de convicção. Assim você terá uma estratégia dupla. O debuff que tira convicção contra players que são full concentração ou percepção. Assim esse debuff será mais efetivo.

-1 agilidade -2 defesa -15% convicção

Todos sabem que há um slot que aumenta a chance de soltar crítico(Depois de uma olhada em 5° slot), sendo você um player de determinação alta, sua concentração não será tão alta quanto a de um player Full concentração (Uchiha+Fuinhas por exemplo). Então não é aconselhável você usar esse slot, por que seu ataque será baixo, dando menos danos ao HP de oponentes full convicção. E por que provavelmente mesmo tirando 15% da convicção do oponente, sua concentração não será alta o suficiente para ter 1 crítico ou mais, diferente de players full concentração.

Full determinação+percepção
Não é aconselhável por que a maior parte dos clãs que tem determinação, tem concentração ou tem maior probabilidade de ter maior porcentagem com concentração. Se quer fazer esse tipo de build mesmo depois q eu avisei...faça, mas não é aconselhável.
Siga os mesmos passos de determinação+concentração, porém use slot que aumente sua percepção. Porém em seus buffs coloque selo.

+9 selo +19 ataque
+9 selo +19 defesa

Full determinação+convicção
Então...essa é bem simples, seria apenas para criar buff de defesa e ataque. Como os buffs acima, além disso crie um buff de graduação menor que seja full convicção, caso pegue um full concentração que tire -15%~-10% de sua convicção, ative um buff que aumente sua convicção em +12,5%:

+2 selo +8 defesa +12,5% convicção ou +2 selo +8 defesa +4 ataque +10% convicção


Essas dicas estão sendo consideradas para clãs de Ninjutsu, por que não existe clã de genjutsu que seja full determinação. Além disso ninguém fará o clã Inuzuka ser de determinação.

Game CoteNessa postagem galerinha vou falar um pouco sobre os char full, mas dessa vez com Slots.
Pra quem não sabe o que é um char full ao final dessa postagem, há um atalho pra essa nossa postagem, aproveitem bem amigos e quais quer duvidas deixe abaixo ^^

Como existem 4 tipos de char Full vou fazer uma postagem para cada um, iniciando sobre full convicção ^^

Full convicção

Se você quer ter um char full convicção é Simples, invista o necessário em inteligência/Força e Selo/Agilidade, depois comece a investir em resistência. Alguns de vocês já fazem isso e com facilidade, agora com esses novos slots tem um pequeno problema aos full convicção...os Debuffs com redutores que podem ser de -5% a -15%(graduação jounin), podendo ser muito maior com o passar das graduações.

Então o que fazer pra não sofrer com isso?
Primeiro invista apenas em combinações que tenha convicção como clã, invocação e pontos em resistência. Isso a maioria já faz ^^
Se nas lutas que você tiver no mapa os seus oponentes full concentração/Percepção, obter vantagem tendo um crítico/absorção, use um aprimoramento de Slot que aumente 5% da sua convicção.
Se isso não for o suficiente só você usar aquele seu buff de graduação inferior e fazer dele um full convicção, como exemplo digamos que você é jounin, logo seu buff pode ter +15% convicção.
Preferencialmente seu buff tem que ser defensivo, assim se caso seu oponente ainda tenha 1 crítico, sua defesa será alta.

Como saber quando usar o buff de full convicção?
Tem 2 meios de saber...
1° Se você for atacar observe a quantidade de convicção do oponente, sendo jounin e tendo menos que 12% você pode ter certeza que o debuff dele vai tirar 15% de convicção.
2° Se você for atacado faça como na primeira opção e observe o buff do seu oponente, se o buff dele tiver concentração/percepção e ele tiver pouca convicção, assim você pode saber se ele vai usar debuff que tira convicção.
Observando bem isso você poderá tirar essa desvantagem.
O seu Debuff deve tirar apenas defesa, nada de usar debuff pra tirar concentração ou convicção.

Sei que são apenas dicas simples, o mais difícil quem faz é você. Não esqueça de decorar o nome do oponente Full concentração, por que há um slot que aumenta a chance de crítico, logo os Full concentração são mais perigosos no pvp.

Dúvidas?Dicas?Sugestões?Críticas e elogios? ^^
Só deixar abaixo amigos ^^

Sei que ultimante tenho postado pouco e passo poucas dicas, ultimamente minha sinusite não tem me dado folga rsrs Amanhã provavelmente posto sobre outro tipo de char Full ^^
Mas é assim mesmo...bem amigos...eu queria recrutar alguns aspirantes a Blogger, se alguém tiver algum interesse gostaria de conversar com você ^^

Game CoteNessa postagem vou informar a vocês amigos a quantidade de pontos necessários

(Obrigatórios), nos atributos que vocês devem investir. São os pontos que são necessários para ter os jutsus da sua graduação atual, das seguintes e a quantidade de pontos em precisão que precisam para não errar os jutsus.

OS PONTOS ABAIXO ESTÃO CONTANDO COM OS TALENTOS NINJA!
ESSES PONTOS DEVEM ESTAR EM SEU STATUS!NÃO É NA SUA DISTRIBUIÇÃO!
REPETINDO SÃO PONTOS VISTOS NO STATUS CONTANDO COM OS TALENTOS NINJA!


Game Cote
 Ninusers
Todos as informações abaixo pertencem aos atributos da classe dos Ninusers
Graduação Genin
Ninjutsu:17
Inteligência:8
Selo:17

Graduação Chunnin
Ninjutsu:23
Inteligência:12
Selo:29

Graduação Jounin
Ninjutsu:33
Inteligência:17
Selo:41

Graduação ANBU
Ninjutsu: 43
Inteligência:27
Selo:53

Graduação Sannin
Ninjutsu:49
Inteligência:25
Selo:

Graduação Kage
Ninjutsu:55
Inteligência:28
Selo:

Game Cote
 Genusers
Todos as informações abaixo pertencem aos atributos da classe dos Genusers
Graduação Genin
Genjutsu:17
Inteligência:8
Selo:17

Graduação Chunnin

Genjutsu:23
Inteligência:12
Selo:29

Graduação Jounin

Genjutsu:33
Inteligência:17
Selo:41

Graduação ANBU

Genjutsu: 43
Inteligência:27
Selo:53

Graduação Sannin

Genjutsu:49
Inteligência:25
Selo:

Graduação Kage

Genjutsu:55
Inteligência:28
Selo:


Game Cote

Taiusers
Todos as informações abaixo pertencem aos atributos da classe dos Taiusers
Graduação Genin
Taijutsu:17
Força:8
Agilidade:17

Graduação Chunnin
Taijutsu:23
Força:12
Agilidade:29

Graduação Jounin
Taijutsu:33
Força:17
Agilidade:41

Graduação ANBU
Taijutsu:43
Força:27
Agilidade:53

Graduação Sannin
Taijutsu:49
Força:25
Agilidade:?

Graduação Kage
Taijutsu:55
Força:28
Agilidade:?



ATENÇÃO!
Os atributos e graduações onde aprecem um ponto de interrogação "?", é por que eu não tenho certeza do valor, então estou aguardando pra perguntar pra alguns players. Se você souber ficaria muito feliz em ter sua ajuda ^^


Agora tem uma novidade no Naruto Game R8 " Jinchuurikis do dia!"

Todos os dias vocês podem ver quem foram os sortudos do dia XD

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Thering Rodrigues

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