2014

Naruto Game R8
Boa tarde jogadores! Hoje estou aqui para falar sobre o problema que muitos jogadores andaram tendo logo de inicio do round 12.  Problemas esses que citarei abaixo e que todos que passou ou ainda passam possa ficar ciente e resolve-lo se necessário.



Assim como muitos eu também passei por estes problemas. No meu caso “O Problema” (S) que tive foram os seguintes: Não conseguia fazer treinamentos, enviar Ticket para tentar solucionar os mesmo, comentar nas News, não conseguia excluir um personagem da conta (Esse persistir) entre outros. Exatamente por estas razões não tive a oportunidade durante esses quatro dias trazer quaisquer publicação ao blog. Meu Personagem neste exato momento se encontra em treino e em level 5, devido aos problemas que o round 12 iniciou.
Para resolver o problema (s) em si que a Staff do narutogame indicou foram as seguintes:

(Muitas pessoas estão com tela branca no Naruto Game e sinceramente parece que tudo que fazemos não adianta. Procurando pela internet eu achei que poderia ser algum problema no java do navegador. Sei que não tem muito haver, mas quem estiver com tela branca, por favor tente seguir esses passos e nos informe nos comentários se deu certo!
Windows XP

1.Vá em Iniciar > Painel de Controle > Adicionar ou Remover Programas.
2.Desinstale todas as versões do Java.
3.Remova qualquer item que tenha Java Runtime Environment (JRE ou J2SE) no nome.
4.Visite o site do Java em http://www.java.com/pt_BR.
5.Clique no botão "Download Gratuito do Java".
6.Se você já tiver a versão mais atualizada, o site avisará.
7.Caso não tenha, faça o download da versão mais recente.
8.Instale a atualização.
9.Uma vez instalada, reinicie o seu computador....)

Ainda bem que eles tinha consciência de que não tinha nada a ver... para muitos essa talvez tenha sido a solução para outros que no caso não se tratava da suposta tela branca a solução foi a seguinte:
Dar reset em seu “Modem de Banda Larga” ou (Roteador se tiver). Como fazer isso você pergunta: a resposta é bem simples, todo modem ou roteador vem com um buraco atrás com um botão pequeno dentro. Para que você possa resetar seu modem para o estado de fabricar. basta pegar um objeto tipo com uma ponta aguda (recomendo um palito de dente) pressionar sobre a área do reset por alguns 5 a 10 segundos (As luzes começarão a piscar ou ficar vermelha) que automaticamente seu modem ou roteador voltará para o estado de fabricar. A partir daí cabe a você reconfigura-lo novamente para que volte ter o acesso à internet!
No meu caso não adiantou nada as dicas dada pela staff, até porque estou sem o Java instalado em meu pc e o jogo agora está funcionando perfeitamente com exceção de excluir os personagens.

Observação: Para um bom funcionamento de um computador você precisa ter esses seguintes Plugins instalado:
Adobe AIR: Clique Aqui
Adobe Macromedia ShockWave Player : Clique Aqui
DirectX  Versão 9.29 : Clique Aqui
Java Runtime : Clique Aqui
Microsoft SilverLight : Clique Aqui
QuickTimeInstaller : Clique Aqui
Visual C++ 2010 : 32Bits ou 64Bits

Depois destes ocorrido logo de inicio de round tenho nem certeza se valerá apenas
continuar acessando o jogo!!! (Já nem estava afim de jogar e depois de quase 4 dias tentando resolver o problema que tava ao acessar o jogo e que finalmente conseguir) "sem a ajuda da staff" pois mandei mensagens pra eles via facebook e não obtive quaisquer resposta deles, o jeito foi eu mesmo solucionar o problemas.

Novo Blog de Dicas Para Jogos
Boa noite galerinha, faz um bom tempo que não apareço por aqui. Hoje estou passando pra informa-los que criei um novo blog, onde estarei dando dicas sobre Jogos de Browser Online “RPG”

claro que continuaremos com o NarutoGameR8, mas já deixo avisado que NG não aparenta aguentar outros dois anos de vida e se aguentar fiquemos feliz. Pensando na probabilidade do NG se tornar deserto como os outros game dos mesmos criadores, resolve criar o RPGamesD em outras palavras (RPGames Dicas) ou você pode interpretar como “Role-Playing Games Dicas” (SQN)!!!

Estarei utilizando as redes sociais do NGR8 em ambos os blog até o momento que o NG mantiver adequado. Desde já, peço que todos que segui o NGR8, comece a seguir o RPGames Dicas.  o endereço do Blog se encontra no link a seguir:
Clique no Link >>> RPGames Dicas: Mansão dos Games 

Mansão dos Games Dicas: um Blog onde você poderá encontrar várias dicas e informações sobre diversos tipos de Jogos Online de RPG. Neste Momento estou trabalhando nele apenas com o jogo do NG, mais logo, logo, teremos dicas de outros games que seja divertido jogar.

Para os Moderadores do Blog: Quero informa-los que remove quase todos da equipe por motivo que nem preciso dizer né. Os demais que estarei citando abaixo, caso queiram fazer parte do RPGames Dicas, basta aceitar o convite que lhe foram enviado ou futuramente quando desejarem, entrem em contato ok.                         

Moderador: Uchihan, lARlStefanello, SandStorm, Colector e Scarlet

Observação: Que fique ciente que o blog é novo e não puder fazer muita coisa em apenas um dia, mais logo com a colaboração de todos, ele estará do jeito que a gente gosta ^^
Para aqueles que conhece algum Jogo do tipo RPG Online, deixe seu comentário com o endereço do jogo. Favor só indicar o jogo se ele for bastante jogável.

Observação 2: Tive uns problemas ao mexer no template do blog, por esta razão fui obrigado a excluir todas as postagens, exatamente por isso que estou reatualizando e aproveitando para deixar o blog melhor organizado possível. Quero pedi desculpa a todos pelo o Inconveniente e principalmente a equipe do Naruto Game R8. Tentei repor as postagens feitas como era antes mais não tive sucesso. Infelizmente a Plataforma Blogger retirar o nome dos outros autores das postagens por isso achei melhor reatualizar e assim estarei removendo postagens desnecessária e corrigindo outras.

Agradeço pela sua compreensão.

Texto Editado dia 10/011/2014:

Todas as postagens futura serão publicada no RPGames dicas, por esta razão recomendamos vocês irem se acostumando que em breve não estaremos dando suporte ao NGR8, além do RPGames Dicas. o mesmo está 75% atualizado e provável que fique tudo ok antes do fim do round 11, pois ainda estou pegando algumas informações aqui para levar pra lá. Ps: Os moderadores citados acima não confirmaram o convite, não sei se viram ou não em todo caso, basta entrar em contato, obrigado

Sobre o Clã:

RPGames Dicas O Clã Nara é um clã conhecido por sua manipulação de sombras e, por cuidar de veados que, pastam em uma grande área da floresta do clã. Shikaku Nara foi o chefe mais recente do clã. Seu Filho Shikamaru Nara, será o seu sucessor a pois sua morte... se bem que o Shikamaru é bem preguiçoso em todos os sentidos, não gosta de fazer nada, evita o impossível para se mover e só vive olhando as nuvens

Atributos Clã Nara:

Clã
Habilidades Distribuídas: + 3 Inteligência  + 3 Selo + 1 Resistência + 3% Percepção

Fiquem ai com as dicas para o Clã do Shikamaru Nara do tipo Percepção. Para essa combinação recomendo Invocação + Selo A

Atributos Invocação Fuinhas:

Invocação
Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 2 Inteligência + 4 Selo + 2% Percepção

Atributos Selo Amaldiçoado do Céu:

Selo
Habilidades Distribuídas: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

Invocação Sapos + Modo Sennin:

Invocação
Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 4 Selo + 2 Resistência + 2% Percepção

Modo Sennin
Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos:

Distribuindo assim seus pontos do talento em Percepção e pontos adicionais em Selo.

Ps: Como o Jogo agora pode distribuir os pontos da maneira que bem entender nos Clãs e nas invocações, estou pegando, as, de acordo com o seu Clã. Mais, se você quiser pegar outra invocação qualquer não tem problemas, só precisará, distribuir da forma mostrada acima. Agora pra quem for querer pegar o Modo Sennin, é obrigado a pegar as invocações respectivas ao Modo Sennin.

Detalhe Explicativo:

Força (Ganha + Ataque "Tai/Buk") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Agilidade (Ganha + Precisão "Tai / Buk") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Inteligência (Ganha + ataque "Nin / Gen") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Selo (Ganha + Precisão "Nin / Gen") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Resistência (Ganha + defesa base e convicção) = Convicção: aumenta a confiança de seu ninja e diminui 100% do total de concentração e percepção de seu inimigo em combate.

Energia (Ganha + HP, Chakra, Stamina e Determinação) = Determinação: Determinação desperta forças ocultas de sua vila em você (Quando seu HP estiver abaixo de 50% do total) e você ganha bônus adicional durante a luta.

Sobre o Clã:

RPGames Dicas Minato Namikaze, conhecido como o Relâmpago Amarelo de Konoha, foi um lendário shinobi que se tornou o Quarto Hokage (Yondaime Hokage; Literalmente significa "Quarta Sombra do Fogo") de Konohagakure. Após o Ataque da Kyubi em Konoha, Minato foi capaz de selar Kurama: separando seu chakra em duas partes, selando a metade Yang em seu filho, e a metade Yin dentro de si mesmo antes de morrer heroicamente.

Atributos Clã Namikaze:

Clã
Habilidades Distribuídas: + 3 Inteligência  + 3 Selo + 1 Resistência + 3% Concentração

Vamos montar uma Build do tipo full concentração com o Clã do Minato.

Atributos Invocação Sapos:

Invocação
Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 4 Inteligência + 2 Selo + 2% Concentração

Atributos Selo Amaldiçoado do Céu:

Selo
Habilidades Distribuídas: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

Invocação Sapos + Modo Sennin:

Invocação
Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 3 Inteligência + 3 Resistência + 2% Concentração

Modo Sennin
Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos:

Distribuindo assim seus pontos do talento em Concentração e pontos adicionais em Inteligência.

Ps: Como o Jogo agora pode distribuir os pontos da maneira que bem entender nos Clãs e nas invocações, estou pegando, as, de acordo com o seu Clã. Mais, se você quiser pegar outra invocação qualquer não tem problemas, só precisará, distribuir da forma mostrada acima. Agora pra quem for querer pegar o Modo Sennin, é obrigado a pegar as invocações respectivas ao Modo Sennin.

Detalhe Explicativo:

Força (Ganha + Ataque "Tai/Buk") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Agilidade (Ganha + Precisão "Tai / Buk") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Inteligência (Ganha + ataque "Nin / Gen") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Selo (Ganha + Precisão "Nin / Gen") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Resistência (Ganha + defesa base e convicção) = Convicção: aumenta a confiança de seu ninja e diminui 100% do total de concentração e percepção de seu inimigo em combate.

Energia (Ganha + HP, Chakra, Stamina e Determinação) = Determinação: Determinação desperta forças ocultas de sua vila em você (Quando seu HP estiver abaixo de 50% do total) e você ganha bônus adicional durante a luta.

Sobre o Clã:

RPGames Dicas O Kibaku Nendo foi desenvolvido a partir de uma técnica proibida que Deidara roubou de Iwagakure, o Kinjutsu de Iwagakure. Usando a capacidade da técnica de amassar chakra em objetos através das bocas nas palmas de suas mãos, Deidara pode infundir argila com chakra. Ele, então, molda-o em uma forma, dependendo da capacidade que ele deseja ter e cospe para fora. Depois de moldar a argila, Deidara pode ampliá-lo em vários tamanhos, dependendo da finalidade da argila. Uma vez alargada, as criações de argila pode ser trazidas à vida e controladas remotamente por Deidara. Deidara pode fazer o barro explodir dizendo Katsu , juntamente com um selo de mão que é semelhante ao do tigre/carneiro, mas com apenas uma mão. Embora os explosivos sejam poderosos, elas são todas as técnicas baseadas em Doton e, como tal, pode ser neutralizado por uma técnica Raiton.

Atributos Clã Kibaku Nendo:

Clã
Habilidades Distribuídas: + 3 Inteligência  + 1 Selo + 3 Resistência + 3% Convicção

Sou estou atrazer as demais dicas de clãs, porque vir que tem uns pessoal ai que anda pedindo, apesar de achar não necessário... mais enfim fiquem com as dicas para o Clã Kibaku Nendo do Tipo Full Convicção

Atributos Invocação Pássaro:

Invocação
Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 4 Resistência + 2 Selo + 2% Convicção

Atributos Selo Amaldiçoado do Céu:

Selo
Habilidades Distribuídas: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

Invocação Sapos + Modo Sennin:

Invocação
Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 2 Inteligência + 4 Resistência + 2% Convicção

Modo Sennin
Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos:

Distribuindo assim seus pontos do talento em Convicção e pontos adicionais em Resistência. 

Ps: Como o Jogo agora pode distribuir os pontos da maneira que bem entender nos Clãs e nas invocações, estou pegando, as, de acordo com o seu Clã. Mais, se você quiser pegar outra invocação qualquer não tem problemas, só precisará, distribuir da forma mostrada acima. Agora pra quem for querer pegar o Modo Sennin, é obrigado a pegar as invocações respectivas ao Modo Sennin.

Detalhe Explicativo:

Força (Ganha + Ataque "Tai/Buk") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Agilidade (Ganha + Precisão "Tai / Buk") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Inteligência (Ganha + ataque "Nin / Gen") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Selo (Ganha + Precisão "Nin / Gen") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Resistência (Ganha + defesa base e convicção) = Convicção: aumenta a confiança de seu ninja e diminui 100% do total de concentração e percepção de seu inimigo em combate.

Energia (Ganha + HP, Chakra, Stamina e Determinação) = Determinação: Determinação desperta forças ocultas de sua vila em você (Quando seu HP estiver abaixo de 50% do total) e você ganha bônus adicional durante a luta.

Naruto Game R8

Infor Sobre o Artigo:

Como Havia tido um problema com as postagens e o Layout do blog... estou trazendo umas das postagem Vídeo feito por Alex Renan Stefanello, uns dos moderadore do blog e que infelizmente

sua postagem foi prejudicada junta com outras... deixando isso de lado. fique com a entrevista dele com a Carol

Entrevista - Carol (Marshmallow):


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Sobre o Clã:

RPGames Dicas é um clã de usuários de abelhas de Iwagakure que foi uma vez muito conhecido. Anos antes do início da série, eles tentaram liderar uma invasão em Konohagakure, apenas para serem repelidos e em grande parte mortos pelo mais experiente clã Aburame. Eles haviam perdido de uma forma tão vergonhosa que eles perderam seu status e respeito na aldeia e os seus números começaram a cair para os poucos membros restantes. Aparentemente, o Primeiro Tsuchikage foi um dos seus membros.

Atributos Clã Kamizurui:

Clã
Habilidades Distribuídas: + 3 Inteligência  + 3 Selo + 1 Resistência + 3% Concentração

Desconheço totalmente o Clã, só os vir uma unica vez e foi la no meio da saga Clássica do anime, desde então sei de nada ^^

Atributos Invocação Abelhas:

Invocação
Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 4 Inteligência + 2 Selo + 2% Concentração

Atributos Selo Amaldiçoado do Céu:

Selo
Habilidades Distribuídas: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

Invocação Sapos + Modo Sennin:

Invocação
Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 4 Inteligência + 2 Resistência + 2% Concentração

Modo Sennin
Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos:

Distribuindo assim seus pontos do talento em Concentração e pontos adicionais em Inteligência.

Ps: Como o Jogo agora pode distribuir os pontos da maneira que bem entender nos Clãs e nas invocações, estou pegando, as, de acordo com o seu Clã. Mais, se você quiser pegar outra invocação qualquer não tem problemas, só precisará, distribuir da forma mostrada acima. Agora pra quem for querer pegar o Modo Sennin, é obrigado a pegar as invocações respectivas ao Modo Sennin.

Detalhe Explicativo:

Força (Ganha + Ataque "Tai/Buk") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Agilidade (Ganha + Precisão "Tai / Buk") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Inteligência (Ganha + ataque "Nin / Gen") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Selo (Ganha + Precisão "Nin / Gen") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Resistência (Ganha + defesa base e convicção) = Convicção: aumenta a confiança de seu ninja e diminui 100% do total de concentração e percepção de seu inimigo em combate.

Energia (Ganha + HP, Chakra, Stamina e Determinação) = Determinação: Determinação desperta forças ocultas de sua vila em você (Quando seu HP estiver abaixo de 50% do total) e você ganha bônus adicional durante a luta.

Sobre o Clã:

RPGames Dicas Um clã lendário que pode controlar o papel da forma que quiser, criar o que quiser e virar o que quiser. Sua primeira aparições no anime, foi na saga Shippuden, ao lado de Nagato (Pain). Ela pode transforma o seu corpo todo de papel sem fazer esforços, alem de ter um corpo sem igual ^^


Atributos Clã Kami:

Clã
Habilidades Distribuídas: + 3 Inteligência  + 3 Selo + 1 Resistência + 3% Percepção

Finalmente estou a postar as dicas sobre uns dos meus personagens Favorito (Konan). Eu Amo por demais essa gracinha (Infelizmente morreu antes da hora) :(
Sempre curtir ela desde sua primeira aparições no anime, (Eu Gamei) XP. Sem mais delongas, fique com as dicas do Clã abaixo para um full Percepção

Atributos Invocação Pássaro:

Invocação
Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 2 Inteligência + 4 Selo + 2% Percepção

Atributos Selo Amaldiçoado do Céu:


Selo
Habilidades Distribuídas: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

Invocação Sapos + Modo Sennin:

Invocação
Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 2 Inteligência + 4 Selo + 2% Percepção

Modo Sennin
Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos:

Distribuindo assim seus pontos do talento em Percepção e pontos adicionais em Selo.

Ps: Como o Jogo agora pode distribuir os pontos da maneira que bem entender nos Clãs e nas invocações, estou pegando, as, de acordo com o seu Clã. Mais, se você quiser pegar outra invocação qualquer não tem problemas, só precisará, distribuir da forma mostrada acima. Agora pra quem for querer pegar o Modo Sennin, é obrigado a pegar as invocações respectivas ao Modo Sennin.

Detalhe Explicativo:

Força (Ganha + Ataque "Tai/Buk") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Agilidade (Ganha + Precisão "Tai / Buk") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Inteligência (Ganha + ataque "Nin / Gen") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Selo (Ganha + Precisão "Nin / Gen") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Resistência (Ganha + defesa base e convicção) = Convicção: aumenta a confiança de seu ninja e diminui 100% do total de concentração e percepção de seu inimigo em combate.

Energia (Ganha + HP, Chakra, Stamina e Determinação) = Determinação: Determinação desperta forças ocultas de sua vila em você (Quando seu HP estiver abaixo de 50% do total) e você ganha bônus adicional durante a luta.

Sobre o Clã:

RPGames Dicas é um grupo de ninja que se originou a partir de Kirigakure com a capacidade de transformar seus corpos em uma forma líquida.

Os membros deste clã possuem a capacidade de transformar seus corpos em forma líquida utilizando o Suika no Jutsu. Esta habilidade, entretanto, parece exigir que se mantenham hidratados em todos os momentos e como tal, pelo menos, dois membros são conhecidos por levar garrafas de água com eles. Mangetsu e Suigetsu são espadachins talentosos, e são conhecidos como a Segunda Vinda do Demônio. O clã Também produziu pelo menos um Mizukage na vila.

Atributos Clã Hoozuki:

Clã
Habilidades Distribuídas: + 3 Inteligência  + 3 Selo + 1 Resistência + 3% Convicção

Vamos montar uma Build full convicção pura. para isso fique bem atento com as dicas a seguir (Odeio os Full Convicção)

Atributos Invocação Sapos:

Invocação
Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 4 Resistência + 2 Selo + 2% Convicção

Atributos Selo Amaldiçoado do Céu:


Selo
Habilidades Distribuídas: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

Invocação Sapos + Modo Sennin:

Invocação
Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 2 Selo + 4 Resistência + 2% Convicção

Modo Sennin
Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos:

Distribuindo assim seus pontos do talento em Convicção e pontos adicionais em Resistência.

Ps: Como o Jogo agora pode distribuir os pontos da maneira que bem entender nos Clãs e nas invocações, estou pegando, as, de acordo com o seu Clã. Mais, se você quiser pegar outra invocação qualquer não tem problemas, só precisará, distribuir da forma mostrada acima. Agora pra quem for querer pegar o Modo Sennin, é obrigado a pegar as invocações respectivas ao Modo Sennin.

Detalhe Explicativo:

Força (Ganha + Ataque "Tai/Buk") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Agilidade (Ganha + Precisão "Tai / Buk") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Inteligência (Ganha + ataque "Nin / Gen") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Selo (Ganha + Precisão "Nin / Gen") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Resistência (Ganha + defesa base e convicção) = Convicção: aumenta a confiança de seu ninja e diminui 100% do total de concentração e percepção de seu inimigo em combate.

Energia (Ganha + HP, Chakra, Stamina e Determinação) = Determinação: Determinação desperta forças ocultas de sua vila em você (Quando seu HP estiver abaixo de 50% do total) e você ganha bônus adicional durante a luta.

Sobre o Clã:

RPGames Dicas O Clã Hatake é um pequeno e pouco conhecido Clã de Konoha como o Clã Inuzuka, o Hatake era especializado em utilizar cães ninja e rastreamento. A diferença entre o Clã Hatake e Inuzuca é que para a utilização de cães o Clã Hatake usa técnicas de invocação e o uso de pergaminhos, diferente do Inuzuka em que o ninja convive, desde de sua infância, amigavelmente com o cão. Os seus membros mais conhecidos são Sakumo Hatake e Kakashi Hatake.

Atributos Clã Hatake:

Clã
Habilidades Distribuídas: + 1 Inteligência  + 3 Selo + 3 Resistência + 3% Percepção

Vamos fazer do Clã Hatake uma combinação pra um full Percepção okay. Para isto basta seguir as instruções abaixo. Quanto Selo Amaldiçoado ou Mode Sennin são ótimas opções, não terá nenhum problema para quem pretende ser full percepção entre ambas escolhas.

Atributos Invocação Cães:

Invocação
Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 2 Resistência + 4 Selo + 2% Percepção

Atributos Selo Amaldiçoado do Céu:

Selo
Habilidades Distribuídas: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

Invocação Sapos + Modo Sennin:

Invocação
Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 4 Selo + 2 Resistência + 2% Percepção

Modo Sennin
Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos:

Distribuindo assim seus pontos do talento em Percepção e pontos adicionais em Selo.

Ps: Como o Jogo agora pode distribuir os pontos da maneira que bem entender nos Clãs e nas invocações, estou pegando, as, de acordo com o seu Clã. Mais, se você quiser pegar outra invocação qualquer não tem problemas, só precisará, distribuir da forma mostrada acima. Agora pra quem for querer pegar o Modo Sennin, é obrigado a pegar as invocações respectivas ao Modo Sennin.

Detalhe Explicativo:

Força (Ganha + Ataque "Tai/Buk") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Agilidade (Ganha + Precisão "Tai / Buk") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Inteligência (Ganha + ataque "Nin / Gen") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Selo (Ganha + Precisão "Nin / Gen") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Resistência (Ganha + defesa base e convicção) = Convicção: aumenta a confiança de seu ninja e diminui 100% do total de concentração e percepção de seu inimigo em combate.

Energia (Ganha + HP, Chakra, Stamina e Determinação) = Determinação: Determinação desperta forças ocultas de sua vila em você (Quando seu HP estiver abaixo de 50% do total) e você ganha bônus adicional durante a luta.

Sobre o Clã:

RPGames Dicas O Clã Fuuma é pouco conhecido, apareceu pela primeira vez quando Jiraya, Sakura e Naruto estavam a procura do país do som, e depois apenas no Shippuden fora mencionado. O país de origem do clã é o País do Arroz. O País do Arroz teve a idéia de aumentar o fornecimento de comida, mas uma guerra iniciou-se. A guerra foi sediada no Reino Kingin, mas nesta guerra muitos shinobis morreram. O clã Fuuma perdeu a guerra junto com o país. As maiorias dos shinobis saíram do país, outros viraram banditos e alguns sem mais opções serviam Orochimaru a procura de restabelecer o Clã.

Atributos Clã Fuuma:

Clã
Habilidades Distribuídas: + 3 Inteligência  + 3 Selo + 1 Resistência + 3% Concentração

Nesta dica sobre o Clã Fuuma, estaremos vendo como montar uma Build Concentração com Percepção. Para isso será necessário investir em Inteligência e Selo.

Atributos Invocação Pássaros:

Invocação
Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 3 Inteligência + 3 Selo + 2% Concentração

Atributos Selo Amaldiçoado do Céu:

Selo
Habilidades Distribuídas: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

Invocação Sapos + Modo Sennin:


Invocação
Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 3 Inteligência + 3 Selo + 2% Concentração

Modo Sennin
Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos:

Distribuindo assim seus pontos do talento em Concentração e pontos adicionais em Inteligência e Selo.

Ps: Como o Jogo agora pode distribuir os pontos da maneira que bem entender nos Clãs e nas invocações, estou pegando, as, de acordo com o seu Clã. Mais, se você quiser pegar outra invocação qualquer não tem problemas, só precisará, distribuir da forma mostrada acima. Agora pra quem for querer pegar o Modo Sennin, é obrigado a pegar as invocações respectivas ao Modo Sennin.

Detalhe Explicativo:

Força (Ganha + Ataque "Tai/Buk") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Agilidade (Ganha + Precisão "Tai / Buk") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Inteligência (Ganha + ataque "Nin / Gen") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Selo (Ganha + Precisão "Nin / Gen") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Resistência (Ganha + defesa base e convicção) = Convicção: aumenta a confiança de seu ninja e diminui 100% do total de concentração e percepção de seu inimigo em combate.

Energia (Ganha + HP, Chakra, Stamina e Determinação) = Determinação: Determinação desperta forças ocultas de sua vila em você (Quando seu HP estiver abaixo de 50% do total) e você ganha bônus adicional durante a luta.

Sobre o Clã:

RPGames DicasO Clã Aburame é um dos quatro clãs nobres de Konohagakure, e são caracterizadas pelo uso de insetos como armas. Ao nascer, os membros deste clã são oferecidos a uma raça especial de insetos, como kikaichu como um ninho, residente apenas sob a pele de seu hospedeiro. Esses insetos, então, vivem em simbiose com seu hospedeiro.

Atributos Clã Aburame:

Clã
Habilidades Distribuídas: + 3 Inteligência  + 3 Selo + 1 Resistência + 3% Concentração

Um excenlente clã. Shino é uns dos poucos personagens Homem que curto.

Atributos Invocação Aranhas:

Invocação
Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 3 Inteligência + 3 Selo + 2% Concentração

Atributos Selo Amaldiçoado do Céu:

Selo
Habilidades Distribuídas: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

Invocação Sapos + Modo Sennin:

Invocação
Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 2 Inteligência + 4 Resistência + 2% Convicção


Modo Sennin
Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos:

Distribuindo assim seus pontos do talento em Concentração e pontos adicionais em Inteligência.

Ps: Como o Jogo agora pode distribuir os pontos da maneira que bem entender nos Clãs e nas invocações, estou pegando, as, de acordo com o seu Clã. Mais, se você quiser pegar outra invocação qualquer não tem problemas, só precisará, distribuir da forma mostrada acima. Agora pra quem for querer pegar o Modo Sennin, é obrigado a pegar as invocações respectivas ao Modo Sennin.

Detalhe Explicativo:


Força (Ganha + Ataque "Tai/Buk") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Agilidade (Ganha + Precisão "Tai / Buk") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Inteligência (Ganha + ataque "Nin / Gen") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Selo (Ganha + Precisão "Nin / Gen") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Resistência (Ganha + defesa base e convicção) = Convicção: aumenta a confiança de seu ninja e diminui 100% do total de concentração e percepção de seu inimigo em combate.

Energia (Ganha + HP, Chakra, Stamina e Determinação) = Determinação: Determinação desperta forças ocultas de sua vila em você (Quando seu HP estiver abaixo de 50% do total) e você ganha bônus adicional durante a luta.

Sobre o Clã:

RPGames Dicas O clã Yuuhi é o clã da Kurenai, porém, não lembro de ser mencionado no anime, até um certo episódio na saga Clássica, quando Kurenai aparece para ajudar outro usuário do Genjutsu que possui a Kekkei Genkai.

Kurenai Yuhi é uma kunoichi de nível Jonin de Konohagakure. Ela também é a líder do Time Kurenai, que consiste em: Hinata Hyuga, Shino Aburame, Kiba Inuzuka e Akamaru

Atributos Clã Yuuhi:


Clã
Habilidades Distribuídas: + 3 Inteligência + 1 Selo + 3 Resistência + 3% Concentração
O Clã da Kurenai é uns dos meus preferido, justamente por ser do tipo Genjutsu, entre ele e o Clã Uchiha não sei qual ficar, curto bastante ambos os Clãs. Já o clã Kurama não tenho muito o que falar mais é obvio que gosto dele também por ser Genjutsu, apesar de nunca ter jogado com ele. (Até hoje acho que o Clã Kurama e Yuuhi são o mesmo) vai entender né kkkk

Atributos Invocação Dokis:


Invocação
Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 4 Inteligência + 2 Resistência + 2% Concentração

Atributos Selo Amaldiçoado da Lua:


Selo
Habilidades Distribuídas: + 5 Genjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

Invocação Cobras + Modo Sennin:


Invocação
Atributos Invocação Cobras: + 4 Energia + 4 Inteligência + 2 Resistência + 2% Concentração


Modo Sennin
Atributos Modo Sennin das Cobras: + 4 Genjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos:

Distribuindo assim seus pontos do talento em Concentração e pontos adicionais em Inteligência.

Ps: Como o Jogo agora pode distribuir os pontos da maneira que bem entender nos Clãs e nas invocações, estou pegando, as, de acordo com o seu Clã. Mais, se você quiser pegar outra invocação qualquer não tem problemas, só precisará, distribuir da forma mostrada acima. Agora pra quem for querer pegar o Modo Sennin, é obrigado a pegar as invocações respectivas ao Modo Sennin.

Detalhe Explicativo:

Força (Ganha + Ataque "Tai/Buk") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Agilidade (Ganha + Precisão "Tai / Buk") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Inteligência (Ganha + ataque "Nin / Gen") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

Selo (Ganha + Precisão "Nin / Gen") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

Resistência (Ganha + defesa base e convicção) = Convicção: aumenta a confiança de seu ninja e diminui 100% do total de concentração e percepção de seu inimigo em combate.

Energia (Ganha + HP, Chakra, Stamina e Determinação) = Determinação: Determinação desperta forças ocultas de sua vila em você (Quando seu HP estiver abaixo de 50% do total) e você ganha bônus adicional durante a luta.

Thering Rodrigues

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