Importante!Sugestão para as fórmulas do Game²

HORA DE TRABALHAR!



Bom dia galerinha!
Estou adicionando algo que deveria ter colocado nas sugestões para as fórmulas ( Sugestão para Formulas¹ ).
Relembrando minha sugestão antiga: A ideia era dividir os atributos selo/Agilidade entre "Selo/Agilidade defensiva e Selo/Agilidade ofensiva"Nessa sugestão está parecido, porém sem a divisão dos atributos:

+4 Selo/Agilidade = +1 defesa +1 Ataque = percepção
+2 Inteligência/ Força = +1 Ataque = concentração
+2 Resistência = +1 defesa = convicção

O que muda?
Há 4 pontos distintos diante da outra fórmula sugerida.
  1. Nessa não há divisão dos atributos Selo/agilidade;
  2. Nesse teria, melhor...envolveria menos estratégia, aqui você aumenta tanto defesa quanto ataque, não apenas um de acordo com a necessidade;
  3. Terá que ter o dobro de pontos para se igualar aos outros atributos (Resistência, inteligência/Força). Demorando mais tempo para ter a defesa e ataque iguais aos outros atributos;
  4. Não tem determinação nessa fórmula;
Acredito que a melhor forma de igualar as porcentagens em convicção, concentração, percepção e determinação, seria mesmo tornando eles atributos como a inteligência/Força, resistência e agilidade/Selo. Eu vi essa ideia no Naruto Game Dicas e acredito ser a melhor para as porcentagens (Para entender melhor  NGD)

Sobre a Determinação continuo com a minha tese de que ela deveria tirar 1/4 (25%) da convicção, tirar em porcentagem o poder do counter e continuar com os 10% de convicção adicional(Staff já disse que isso será adicionado). Veja aqui a sugestão anterior Sugestão Determinação

Se você achou essa ideia interessante e acha que possa ajudar ao game, envie para a staff e seus amigos, assim quanto mais players analisarem melhor para o game. Caso você tenha uma ideia sobre essas formulas seria uma boa dividir conosco!

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Thering Rodrigues

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