Atributos do clã Yuuhi:
+3 Ninjutsu +1 Selo +2 Resistência +1 Inteligência +3% Convicção
Clã Yuuhi Full convicção
Salamandras + selo Amaldiçoado do Céu.
Salamandras = +4 energia +1 selo +2 inteligência +3 resistência +2% convicção.
+5 Ninjutsu +7 Selo +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em convicção e pontos adicionais em resistência (100% em resistência)
Sapos + Modo Sennin
Sapos = +4 energia +3 inteligência +3 selo +1% convicção +1% concentração
Talentos em convicção e pontos adicionais em resistência (100% em resistência)
Talentos em convicção e pontos adicionais em resistência (100% em resistência)
Cobras + Modo Sennin
Cobras = +4 energia +3 inteligência +3 selo +1% percepção +1% convicção
Talentos em convicção e pontos adicionais em resistência (100% em resistência)
Pontos adicionais*: são pontos que sobram. Você deve investir o necessário em inteligência e ninjutsu para aprender e upar os jutsus até o nível 3, selo para não errar os jutsus. Todo o restante dos pontos devem ser investido em resistência.
Obs.: Qualquer opção acima é boa, mas vejam que o Modo Sennin leva uma ligeira vantagem com relação a defesa e ataque, porém Salamandras tem mais convicção.
Vantagens: concentração + percepção, full determinação, full concentração (Depende dos Slots aplicados no Buff/Debuff do oponente), full percepção (Depende dos Slots aplicados no Buff/Debuff do oponente)
Fraquezas: Concentração + convicção(Depende dos Slots aplicados no Buff/Debuff do oponente) e convicção + percepção.
Obs.: Qualquer opção acima é boa, mas vejam que o Modo Sennin leva uma ligeira vantagem com relação a defesa e ataque, porém Salamandras tem mais convicção.
Vantagens: concentração + percepção, full determinação, full concentração (Depende dos Slots aplicados no Buff/Debuff do oponente), full percepção (Depende dos Slots aplicados no Buff/Debuff do oponente)
Fraquezas: Concentração + convicção(Depende dos Slots aplicados no Buff/Debuff do oponente) e convicção + percepção.
Full percepção
Gatos + selo Amaldiçoado do Céu.
Gatos = +4 energia +3 inteligência +3 selo +1% concentração +1% percepção
+5 Ninjutsu +7 Selo +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em percepção e pontos adicionais em selo (100% em selo)
Dokis + selo Amaldiçoado do Céu
Dokis = +4 energia +2 inteligência +2 resistência +2 selo +1% convicção +1% percepção
Talentos em percepção e pontos adicionais em selo (100% em selo)
Pássaros + selo Amaldiçoado do Céu.
Pássaros = +4 energia +3 inteligência +3 selo +2% percepção
+5 Ninjutsu +7 Selo +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em percepção e pontos adicionais em selo (100% em selo)
Obs.: Todas as escolhas com Selo Amaldiçoado tendem a ter menos defesa e ataque que Modo Sennin do Dragão. Gatos pode ser usado tanto para full percepção quanto concentração
Cobras + Modo Sennin
Cobras = +4 energia +3 inteligência +3 selo +1% percepção +1% convicção
Talentos em percepção e pontos adicionais em selo (100% em selo)
Pontos positivos: Agora essa é a melhor escolha! Por que tem mais defesa e mais ataque, que as outras escolhas de full percepção.
Pontos negativos: Tem menos percepção que a combinação com Pássaros.
Obs.: Mode Sennin do Dragão é uma das 3 melhores opções para o clã Yuuhi, se você investir talentos em selo vai ter uma percepção o alta e uma percepção pequena, porém eficiente contra os full concentração e percepção;
Full concentração
Fuinhas + selo Amaldiçoado do Céu.
Fuinhas = +4 energia +3 inteligência +3 selo +2% concentração
+5 Ninjutsu +7 Selo +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em concentração e pontos adicionais em Inteligência(100% dos pontos adicionais)
Aranhas + selo Amaldiçoado do Céu.
Aranhas = +4 energia +4 inteligência +2 selo +1 determinação +1% concentração
+5 Ninjutsu +7 Selo +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em convicção e pontos adicionais em inteligência (100% em resistência)
Pontos positivos: Como esse clã tem uma convicção combina com qualquer tipo de build.
Pontos negativos: Tem menos convicção que Salamandras, menos determinação que aranhas e abelhas. Além disso convicção é a melhor escolha, pelo fato desse clã ser monstro em defesa
Pontos negativos: Tem menos convicção que Salamandras, menos determinação que aranhas e abelhas. Além disso convicção é a melhor escolha, pelo fato desse clã ser monstro em defesa
Se vai usar fuinhas ou aranhas use até o lvl 20, depois troque por Modo Sennin dos sapos.
Sapos + Modo Sennin
Sapos = +4 energia +3 inteligência +3 selo +1% convicção +1% concentração
Talentos em concentração e pontos adicionais em inteligência (100% em inteligência)
Full Determinação
Abelhas + selo Amaldiçoado do Céu.
Abelhas = +4 energia +4 selo +2 inteligência +1% determinação +1%percepção
Talentos em determinação e pontos adicionais em selo (100% em selo)
+5 Ninjutsu +7 Selo +8 Ataque (Nin/Gen)
Talentos em determinação e pontos adicionais em resistência (100% em resistência)
Talentos em determinação e pontos adicionais em inteligência (100% em inteligência)Talentos em determinação e pontos adicionais em selo (100% em selo)
Talentos em determinação e pontos adicionais em inteligência (100% em inteligência)
Talentos em determinação e pontos adicionais em selo (100% em selo)
Talentos em determinação e pontos adicionais em selo (100% em selo)
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